Подбираю мебельную фурнитуру. Пока что в списке находок дня однозначно лидирует дверная ручка "Palladium Revolution Duck". Палладиевая Революционная Утка, а? Не хухры-мухры!
Коллега политотнулся. Это как "толкинулся", только в разы хуже. Главное, неожиданно совершенно, абсолютно вменяемый, умный молодой парень, спортивный, критически настроенный, женатый... немного чрезмерно домашний местами, но не более того. И вот внезапно, как говорится, "ничто не предвещало", пишет в чате многословные телеги, обрывающиеся на полуслове, спамит ссылками на ГУРУ, повествует про Русский Дух, посылает обалдевших коллег на сайты, собранные в стиле 90-х.
Верила бы в практическую магию, решила б, что на него доминирование разума неудачно скастовали.
UPDATE: коллега начал заканчивать полуофициальные рабочие письма внутри отдела фразой "Мира и справедливости Вам!" К счастью, пока не совсем-официальные, но что-то мне все больше стремно.
Если вкратце, то все то же, про допустимость эльфов в очках, прекрасных кросспольных принцев, и, конечно, как вы смеете опошлять образ прекрасной принцессы своим центнером веса.
На мой взгляд хорошо суммирует срач Хэлка Ровенион в "Зеленом Свитере":
"Всегда, в любой дискуссии возникают какие-то ужасные Они (у которых бездуховность и косплей/Арагорн в роговых очках) и светлые Мы (у которых сюжет и отыгрыш/настоящее погружение и реалистичность).
Как только вы начинаете мыслить в терминах "микшерного пульта", проблема уходит. Хорошая игра - это не та, на которую едет вся ваша тусовка или где ваши хорошие друзья круто сыграли. Хорошая игра - это просто хорошая игра, и один и тот же мастер/игрок может работать в совершенно разных техниках. Хорошая игра может быть сделана с позиции "360 illusion" или быть совершенно символичной.
Мир не становится хуже оттого, что кто-то забабахал Вархаммер с богатым антуражем. Мир не становится хуже оттого, что на какой-то кабинетке про Хогвартс вообще нет мужчин.
Но мир очень много теряет, когда ролевики разбиваются по тусовкам и злобно из них друг на друга зыркают."
Сама со стыдом вспоминаю, как пару лет назад в подпитии резко критиковала идею эрегионовской кабинетки, все участники которой планировались быть женщинами, скажем так, отчетливо женских форм. Включая Келебримбора, гномов и Саурона. В тот момент мне казалось, что я на стороне Добра и защищаю волшебный мир от посягательства... хм... посягательства, в общем. Поразмыслив, вынуждена признать, что моими устами говорила подростковая любовь к изящным мужчинам, а также затверженная формула "все, в чем участвуют только женщины, по умолчанию малоинтересно, недостойно и не заслуживает внимания". По умолчанию, вот. А это, как бы, не так и надо стараться такие штуки из головы пропалывать. Ну и плюс, меня что, заставляли участвовать? Я могла просто сказать "нет, благодарю, мне не по сердцу" и не портить людям затею.
Я вот думаю, что теперь понимаю, почему предпочитаю словесные и компьютерные ролевые игры играм живого действия. Там гораздо меньше конфликт ожиданий и, как следствие, раздрай и яд в собственной голове тоже поменьше.
В словесных играх весь мир у вас строится на словах, облик вещей, облик игроков, персонажи мастера, вообще все, визуальная поддержка разве что в виде выдернутой из интернета картинки. Как расскажешь - так и будет, таким увидят твоего персонажа остальные, каждый - в своей голове, по своему.
В компьютерных играх гораздо беднее возможности отыгрыша и свобода действий, но визуальное поле там тоже общее для всех игроков, оно предоставляется самой игрой, там все и всё уже в рамках нормы, нет рассогласования "то, что вижу" и "то, как человек представился", все это - пререндеренные пиксели на экране в таком же мире. Хотя в компютерных играх свой ад и израиль, собственный, "традиционные женские образы в масс-медиа" называется, но это все же немного не о том, да и вектор движения к светлому будущему вроде нарисовался.
В общем, вечная память создателям D&D и всем потомкам, популяризаторам, последователям. Тысячи игр, миров, механик и возможностей. Пока что в настольно-словесных pen&paper играх самая благодать.
Читала ФБ и так утомилась от текстов_пра_атношения_ТМ что остаток дня провела по уши в чистом НФ-заклепкодроче. Это все френдлента, где кто-то вспомнил про Меганезию. Может, кто-нибудь знает свежий годный заклепкодроч еще? Поясню — это такая НФ, в которой куча технических и\или социальных идей, местами бредовых, местами занятных, и вокруг этих идей развивается сюжет. Впрочем, сюжет в таких вещах вторичен. Персонажи тоже. То есть, с сюжетом и персонажами — это офигенно, но я чтоб и идеи, и сюжет, и персонажи из последних лет 15 только Винджа и вспомню. Ну ладно, Бэнкса еще, быть может, а так-то обычно с персонажами в таком жанре полное увы.
Чтобы этот пост не был таким бессмысленным, рассказываю миру о том, что есть простой способ сделать так, чтобы шнурки не развязывались. Нет, я всерьёз. Я правда дожила до тридцати лет и была не в курсе. Вечные страдания на холоде с синтетическими шнурками. И не надо выучивать морские узлы. Хотите узнать ответ на главный вопрос Вселенной? Надо включить осознавалку, когда мы уже вот-вот готовы завязать шнурки обычным бантиком. Вот у нас в каждой руке по сложенной петельке, сейчас мы наложим их друг на друга, перехлестнем — и завяжем проклятый слабый узел. Остановись, человек. Наложи петельки в обратном порядке. Да, вот так, вот как кажется неудобным, пусть верхняя идет под низ, а нижняя - наверх. Такой узел в разы прочнее и распускается гораздо реже, тестирую третий день. Для взыскующих объяснений и видео демонстрации - вот видео на Ютубе.
Для голосовалки и обмена мнениями, а также вдруг из френдов кому чего зайдет. Местами копирую свои же комменты из отзывов в постах, а местами заново пишу. Читать фанфикшен, не зная канона, я не люблю и полагаю делом мутным, если доводится, то просматриваю ну хоть википедию, чтобы понимать кто на ком стоял, оттого в незнакомые фэндомы обычно не лезу, не обессудьте.
Dragon Age После третьей части, "Инквизиции", то бишь, у меня легкий приступ фанатства. Драгонаж пришел на ЗФБ ажно двадцатью постами, развалился там всей своей чешуйчатой тушей, и местами красив. Местами химеричен.
Еще у меня слабость к эльфам. А еще больше слабость к эльфам и людям, которые не сидят на месте, а что-то делают. Читать отзывы по DA дальшеСтроят, копают, сражаются с Мором или кипятят белье. Оставляют в живых щенят и договариваются с богами. Разбирают руины и пишут книги, помнят о том, что жизнь продолжается. Эти три работы и впрямь объединены тем самым нежеланием стоять на месте.
#. WTF Dragon Age 2015 — работа "Уборка — позволяет себе изначально несколько нелепое допущение, чтобы столкнуть героев первой и второй части, но несмотря на всю дидактичность, легка, безмятежна и заставляет по-хорошему завидовать психическому здоровью заглавного героя.
#. WTF Dragon Age 2015 — работа "Fen'lin" — неуловимо напоминает мне эльфийские зарисовкиscreaming fish, за тысячей слов и парой жестов там ваши глаза смотрят в настоящее, а стопы холодит земля прошлого, и в каждом движении — многолетний, выстраданный обычай.
#. WTF Dragon Age 2015 — работа "Направление пути" — самый классический сюжет и самый маловероятный, все та же долгая дорога в Дамаск, обретение веры в простых действиях и неожиданные подвижники. Мало кто из авторов фэндома осмеливается всерьез заигрывать с христианством, вот у этого, кажется, что-то получилось. Жаль, что зарисовка короткая.
И чтобы не быть такой уж серьезной, вот еще:
#. WTF Dragon Age 2015 — работа "Любовь по правилам и без" — для игравших, очень забавная, похабная, местами лиричная, местами просто отвязная серия зарисовок про любовь. В "Инквизиции" для главного героя доступны четыре расы, можно быть мужчиной или женщиной от каждой из них, в зависимости от комбинации расы\класса\пола выдается предыстория. Тут по любови на каждую, и убоищное отребье Сэра, наш глас немых и убогих, клоун, гротескный убийца, средневековый шут... проводник любви, тоже мне!
Крысы Не думала, что меня сможет зацепить фэндом грызунов, но у них миди(а точнее, неплохая такая повесть) по "Рэдволлу".
#. WTF Rats & Co 2015 - работа "Защитник Рэдволла" — Антропоморфные звери, древний монастырь, пастораль... и возвращение главы наемничьей банды, ого-го! И язык — стилизация под оригинал в должной мере удалась. В наличии приключения, любовь, дружба, доблестные крысы, храбрые мыши, зайцы, воробьиная королева, неожиданная мораль и подвиги.
Дерини Радостно додают себе всего, чего не додали создатели. К сожалению, исключительно в сексуальной сфере. Я-то, блин, по привычке, больше про магические извращения ищу... но не судьба. Любимые фэндомом пейринги мне тоже категорически не заходят. Не свезло. Хорошо быть в фэндоме, где не приходится натягивать в фанфиках сову на глобус в попытках обосновать происходящее.
Постепенно буду дописывать фэндомы, ссылки и отзывы. В планах: снисходительно похвалить Черный Отряд, рассказать про Лог Горизонт.
Игорь Белый (lj-user buhjm) замечательно описывает порождения кинотеатра снов. Читала, не отрываясь, вот уж вправду сценарий блокбастера на одном фантастическом допущении и лице Моргана Фримена.
Опыт переживания высокой температуры - вещь полезная, но, как правило, неприятная. Меня иногда сваливает раз в три-четыре года с температурой под сорок. Потом я через несколько дней из этого выбираюсь и опять огурец. В этот раз поучительных приходов было два. Суть первого была в том, что я позабыл, кто я такой. И всеми силами пытался это установить. Но в том мире, в котором я оказался, причинно-следственная связь не работала, поэтому ничего не помогало. Очень устал. Никому не пожелаю. Но зато - будто бы в извинение за эти игры абсурда - на следующую ночь мозг показал мне полнометражный художественный фильм.
Я не скажу, что Нарния была мне ценней и дороже Средиземья, в детстве я не рассуждала подобными категориями. Нарнийский цикл я читала не по порядку, порой в издании совершенно отвратительном, порой — в совершенно сказочном, чудесном, ах, эта книга формата А5 со сплошь цветными страницами и плотным нездешним переплетом — неважно, неважно, этот мир и эти люди были мне дороги.
А потом приключился последний том, проклятая "Последняя Битва", к счастью — уже после моих 17 лет, и я закрыла цикл с отвращением.
Вот теперь, совершенно случайно, наткнулась на странный, причудливый, игривый фанфик, заполняющий эту дыру в моей голове, заставляющий меня примириться если не с автором, то с героями.
"Последняя Битва отменяется" от Натальи Ипатовой, наивно, черт побери, но не могу не поделиться. Четыре Высоких Короля и Королевы приходят к профессору Льюису и говорят, что апокалипсиса — не будет.
Питер, прищурившись, посмотрел вокруг. – Это приключение, – сказал он. – Это – Нарния. Мы снова в Нарнии, брат, хотя нам было сказано «больше никогда!» Смотри, незыблемость предсказаний Высших Сил дает трещину. И даже если этот старый дурак опять надумает упечь нас в свой пресный принудительный рай, в котором про приключения говорится только одно слово – «были», я буду знать, что это солнце не погасло. Что кентавры и сейчас скачут по этим полям, что нарнийцы выращивают урожай и воспитывают детей, что говорящие звери… говорят, и им есть, что сказать. Что это я так сделал. Мы. Короли и королевы Нарнии. Это мир наших игр, пусть. Мир нашего детства. Должны же мы ему… что-то? Ну а кто кроме нас-то, Эд? – Тут тебе полагается приподнять бровь и спросить – «ты со мной?» – поддел его Эдмунд. – Нет необходимости, брат, верно? – Ты великий король, брат, – Эдмунд склонил голову. – Я твоя верная Тень. И потом, ты знаешь, этот старый… ну да, не хочу я к нему в рай. Он проектирует миры, в которых нет секса! – Это, конечно, ужасно. Но ты не печалься – это мы всюду заведем.
Я не скажу, что Нарния была мне ценней и дороже Средиземья, в детстве я не рассуждала подобными категориями. Нарнийский цикл я читала не по порядку, порой в издании совершенно отвратительном, порой — в совершенно сказочном, чудесном, ах, эта книга формата А5 со сплошь цветными страницами и плотным нездешним переплетом — неважно, неважно, этот мир и эти люди были мне дороги.
А потом приключился последний том, проклятая "Последняя Битва", к счастью — уже после моих 17 лет, и я закрыла цикл с отвращением.
Вот теперь, совершенно случайно, наткнулась на странный, причудливый, игривый фанфик, заполняющий эту дыру в моей голове, заставляющий меня примириться если не с автором, то с героями.
"Последняя Битва отменяется" от Натальи Ипатовой, наивно, черт побери, но не могу не поделиться. Четыре Высоких Короля и Королевы приходят к профессору Льюису и говорят, что апокалипсиса — не будет.
Питер, прищурившись, посмотрел вокруг. – Это приключение, – сказал он. – Это – Нарния. Мы снова в Нарнии, брат, хотя нам было сказано «больше никогда!» Смотри, незыблемость предсказаний Высших Сил дает трещину. И даже если этот старый дурак опять надумает упечь нас в свой пресный принудительный рай, в котором про приключения говорится только одно слово – «были», я буду знать, что это солнце не погасло. Что кентавры и сейчас скачут по этим полям, что нарнийцы выращивают урожай и воспитывают детей, что говорящие звери… говорят, и им есть, что сказать. Что это я так сделал. Мы. Короли и королевы Нарнии. Это мир наших игр, пусть. Мир нашего детства. Должны же мы ему… что-то? Ну а кто кроме нас-то, Эд? – Тут тебе полагается приподнять бровь и спросить – «ты со мной?» – поддел его Эдмунд. – Нет необходимости, брат, верно? – Ты великий король, брат, – Эдмунд склонил голову. – Я твоя верная Тень. И потом, ты знаешь, этот старый… ну да, не хочу я к нему в рай. Он проектирует миры, в которых нет секса! – Это, конечно, ужасно. Но ты не печалься – это мы всюду заведем.
"Приобретайте то, что давно хотели, но все никак не могли себе позволить", - говорили они. "Грядет экономический кризис, не держите деньги на руках!", - говорили они.
Да, я снова за баранкой этого пылесоса. Микрофандомы - это любовь. Однако, есть проблемы. С головой.Совершенно не уверена, удастся ли что-нибудь написать, как-то странно себя чувствуешь, когда знаком с каноном не на 146%, да еще и авторы в команде, ужас, ужас, паника!
Команда по произведениям Амарги, ага, да. "Золотая Свирель", "Чудовы Луга" и прочие "Химеры".
Я еще живая, просто не могу придумать, как нормально вернуться. Много проблем по жизни, ремонт, переезд, плюс с родичами не все гладко. Друзья с дайри, я вас помню и люблю.
WI-FI НЕТ. Разговаривайте друг с другом. Позвоните маме. Притворитесь, что сейчас 1993. ЖИВИТЕ.
ТЕЛЕФОНОВ НЕТ. Разговаривайте друг с другом. Используйте рот. Отправьте телеграмму маме. Или письмо напишите. Притворитесь, что сейчас 1860. ЖИВИТЕ.
ПИСЬМА НЕТ. Кричите друг на друга. Швырните булыжником в маму. Притворитесь, что сейчас 10 000 лет до нашей эры. ЖИВИТЕ.
НЕОКОРТЕКСА НЕТ. Думайте своим рептилоидным мозгом. Сожрите труп мамы, она погибла, чтобы обеспечить вас питательными веществами. Притворитесь, что только что стали сухопутными. ВЫЖИВАЙТЕ.
МНОГОКЛЕТОЧНОСТИ НЕТ. Используйте свои эукариотические митохондрии. Размножайтесь делением. Вы сами себе мама. Притворитесь, что сейчас 2 миллиарда лет до н. э. ЭВОЛЮЦИОНИРУЙТЕ.
ЖИЗНИ НЕТ. Используйте фундаментальные законы физики для формирования сферических объектов, кружащихся вокруг других объектов в пространстве. Синтезируйте гелий из водорода, используя гравитационное сжатие, для рождения света и тепла. Притворитесь, что сейчас 4,5 миллиарда лет до н. э. СТАБИЛИЗИРУЙТЕСЬ.
ВЕЩЕСТВА НЕТ. Существуйте бессмысленно и бесцельно в бесконечной пустоте. Нет никакого "Вы", только отсутствие всего сущего. Времени не существует. БУДЬТЕ.